Profesionālie tulkošanas pakalpojumi. 5
Pardod: MSI GeForce RTX 2080ti gaming X TRIO Graphic Card 1
Vēlos piedāvāt darbu online. 0
OCTA termiņš 13
Ka sauc Pasaules dalu kura dzivojam 4
google 1
Taustiņu funkcijas izmainīšana 2
Torrent 1
Cik maksā šodien kārtigs Gamer PC? 4
ESET izlaiž 2017.gada produktu izdevumus 23
VIAPLAY: Video tiešsaistē skatās 70% Latvijas iedzīvotāju 21
Katrā desmitajā datorā joprojām izmanto Windows XP 2
Google tuvākajā laikā atteiksies no Chrome paplašinājuma palaidēja 2
Acer ievieš nozares pirmo ieliekto monitoru ar acu izsekošanas funkcionalitāti 4
Adobe laiž klajā ārkārtas atjauninājumu 3
Tests: Cik precīzs ir "lēta gala" velo spidometrs? 3
Leģendārie telefoni – Nokia 3310 un citi 3
Puisis iziet Super Mario spēli mazāk kā piecu minūšu laikā un labo pasaules rekordu 2
Līdz 29.jūlijam atjaunini savu Windows bez maksas! 3
Kā uzlabot televizora skaņu? 2
Programma, ar kuras palīdzību fotogrāfijas pārveidot .gif formātā 1
Aproce, kas sastāv no 25 instrumentiem 1
Trīs padomi televizora izvēlei 2
Windows 7 ēra tuvojas noslēgumam, Microsoft koncentrējas uz Windows 10 1
Lietotāji online: 320
Reģistrētie lietotāji online: 0
Viesi online: 320
Sveiki, meklēju daudz internetā, bet tik un tā grūti isprast, varbū, kāds var izpalīdzēt un istāstīt man saprotošā valodā. Jautājums ir sekojoš, kāpēc, ja ieskatās 8 bitu attēlos un spēlēs attēli un viss pārējāis ir ar tik lieliem pikseļu izmēriem ? ja 8 bit - satur 256 variācijas, par piemēru krāsas, itkā pietiekoši bet ja attēls par piemēru satur 3-4 krāsas, tad arī attēls kurā būtu aplis varētu būt apaļš, bet kur ir 8 biti tur malas ir ar kvadrātiņiem tā kā pietuvināts attēls... kāpēc tā ?
Lielkuilis rakstīja:
Tāpēc, ka bilde maza / mežonīgi "piezoomota".
Senākos laikos datori dragāja bildi uz, piemēram, 640x480 monitoriem un taisīt kaut vai to pašu spēlē izmantojamo bildīti izmērā, kas nelien ekrānā nebīja nekādas jēgas, jo ikreiz papildu datora skaitļošanas jauda būtu jāpatērē, lai attiecīgo bildi lieki konvertētu.
Ar pieejamo krāsu skaitu graudainam attēlam nav nekāda sakara.
Liels paldies ;) bilde maza, bet 640x480 monitoriem varētu diezgan normālu attēlu izveidot ? kā ir ar spēļu konsolēm, kā "SEGA" kura ja nemaldos bija 16 bitu, tas ir kaut kā saistīts ar procesoru arī, kāpēc tādus mazus attēlus veidoja, ja 640x480 šādā pikseļu var normālu izveidot ? manam portatīvajam datoram ir 1360-768 monitora izšķirtspēja. Nevaru isprast to jēgu attēlu veidot ar lieliem graudiem... te piemērs http://www.youtube.com/watch?v=tWbKmS69PBM
Tāpēc, ka bilde maza / mežonīgi "piezoomota".
Senākos laikos datori dragāja bildi uz, piemēram, 640x480 monitoriem un taisīt kaut vai to pašu spēlē izmantojamo bildīti izmērā, kas nelien ekrānā nebīja nekādas jēgas, jo ikreiz papildu datora skaitļošanas jauda būtu jāpatērē, lai attiecīgo bildi lieki konvertētu.
Ar pieejamo krāsu skaitu graudainam attēlam nav nekāda sakara.